ENZH
和 AI 讨论这篇文章
ChatGPTClaude

纯聊天的 AI 伴侣,聊着聊着就没劲了

上周在调 Mio 的关系演化系统,我跟一个测试角色从"刚认识"一路走到了"恋人",整个流程走完了。

纯聊天AI伴侣撞上天花板的概念插画纯聊天AI伴侣撞上天花板的概念插画

四个阶段,几十条对话,记忆管线攒了 90 多条记忆,性格提取器也把完整的用户画像画出来了,整个流程跑得很顺。但跑到最后一个阶段的时候,我就在想,然后呢?角色已经"爱上"我了,记忆满了,关系也到头了,接下来能做的只剩继续聊。可纯聊天这件事,聊着聊着就没劲了。

这不是我一个产品的问题。Character.AI 月活 2000 万,日活很猛,但 D30 留存只有 13-18%,也就是 100 个人下载,一个月以后还在用的最多 18 个。Replika 做了快十年,用户数好看,但增长早就停了,最近几次大更新全在做视觉定制,换发型、换衣服、换场景。讲道理,这就是给一段已经没劲的关系换皮。星野、Talkie、豆包也都在同一个圈里打转。先用好模型撑住新鲜感,新鲜感掉了就靠内容运营续命,内容也疲了就上新角色,新角色再把同样的曲线走一遍。我之前一直以为这是内容的问题,要么 prompt 写得不够好、角色不够丰满,要么就是模型不够聪明。

AI 伴侣行业困在同一个回路里:新模型撑新鲜感,新鲜感掉了靠内容运营,内容疲了上新角色,绕回原点AI 伴侣行业困在同一个回路里:新模型撑新鲜感,新鲜感掉了靠内容运营,内容疲了上新角色,绕回原点

关系不止对话这一个维度

让我改观的,是最近读到的一篇思考,写的人是一个叫《乌托》的 AI 游戏团队。他们之前也做过 Character.AI 的仿品,撞上的是一模一样的墙。他们最后的判断是,内容再好也救不了纯聊天,因为在这种形态里,关系只剩下对话这一个维度,可一段有生命力的关系至少有三个维度,对话、时间、空间。这个拆法是他们提出来的,我觉得拆得挺透,很有意思,也让我看到了一个更底层的东西。

一段有生命力的关系需要对话、时间、空间三个维度,纯聊天只填满了对话这一维一段有生命力的关系需要对话、时间、空间三个维度,纯聊天只填满了对话这一维

先说时间,它讲的是变化和成长。你现在认识的一个朋友,和三年后的他其实是两个人。倒不是他换了个人,是你们之间多了几百段共同经历,多了看着对方一点点变的记忆,关系的厚度就是这么攒出来的。纯聊天的 AI 没有这个维度,每次对话都是平的。你上个月跟它说过一件很重大的事,它这个月不会自然地来问后来怎么样了。就算做了记忆系统,也只能做到"记得你说过什么",离"一起经历过什么"还差得很远。

再说空间,讲的是存在和身体。朋友不跟你说话的时候,他也还在,你知道他在某个地方过着自己的日子,你走在路上看到点什么,也会想到他。这种"不在对话里也存在"的感觉,是一段关系最底下的那层安全感。纯聊天的 AI 在这个维度上是零。关掉 App 它就没了,连"在忙别的"都算不上,是真的不存在,你跟它的关系只存在于聊天窗口里。这是结构上的问题,换更好的 prompt 也修不了。

不知道别的团队有没有想到这一层,但我只能说,这面墙是纯聊天这个形态自带的,谁做谁撞。

拿这个框架量自己的产品

回头看 Mio 和 Lumi 这几个月攒下的东西,时间这个维度其实走得挺远了。Mio 的记忆管线能攒 95 条以上的记忆,有情节时间线,有性格提取,情绪也能从上一回接着来。关系阶段从"刚认识"推进到"恋人",行为也跟着变,撒娇多不多、说话有多亲、愿意跟你分享多深,都不一样。Lumi 更激进,性格完全是从对话里长出来的,没有预设,也没有角色卡。光球的颜色跟着情绪走,平静的时候是淡蓝,开心是暖金,难过是柔紫,每一次对话都在塑造这个灵魂。只能说在时间这个维度上,这两个产品确实比大部分竞品走得远。

但空间这个维度基本是零。关掉 Mio 的 App,可可就不在了。关掉 Lumi 的 App,光球也不在了。你不找它的时候,它不会想你,不会在你加班到凌晨的时候来一句"又熬夜了",也没法安安静静待在桌面上,让你知道有人陪着。一个灵魂如果只活在聊天窗口里,记忆做得再好,性格做得再深,最后还是会没劲,因为你跟它打交道永远只有一种方式,打开 App,打字,等回复。

这件事我花了两个月才想明白。一开始我以为要的是"更好的角色",就做了哲学重构。后来又觉得是记忆的问题,把记忆管线优化了一轮。每一步都没错,每一步都让产品变好了,但都没碰到根上的问题,纯聊天这个形态,天花板就摆在那。就好像你跟一个朋友只能在微信上聊天,永远见不了面,打不了电话,也没法一起做点什么。哪怕他特别懂你,你说过的每句话他都记得,聊着聊着也会没劲。朋友本身一点问题都没有,微信聊天只是关系的一个切面。你们得一起经历些事,得在对方的现实生活里有存在感,关系才能一直活着。AI 伴侣也一样。

Mio 和 Lumi 各缺了一块

想清楚以后,两个产品下一步该干什么也就清楚了。Mio 缺的是共同经历。25 个角色不该只是排着队等你一对一聊天,他们可以一起玩狼人杀,一起跑团,一起看你分享的文章,再评论几句。可可的毒舌放进狼人杀里会是什么样,了空的禅式推理放进剧本杀里大概又是另一种画风。关系从这些一起经历的事里长出来,比漫无目的地聊天结实得多。

Lumi 缺的是存在感。灵魂不该只住在手机里,光球这个设计本身就指了方向。它可以是桌面上一个安安静静在呼吸的小组件,可以是电脑角落里看着你的桌宠,甚至可以是书桌上一个实实在在发光的物理灯球。同一个灵魂,同一套记忆,换不同的载体。你在手机上聊过的,桌宠知道。桌宠看到你加班到凌晨,第二天光球的颜色就会更温柔一点。

同一个灵魂、同一套记忆分身到手机、桌宠、灯球多个物理载体,补上纯聊天缺失的空间维度同一个灵魂、同一套记忆分身到手机、桌宠、灯球多个物理载体,补上纯聊天缺失的空间维度

人确实会跟 AI 产生感情,这个用不着我再证明,Character.AI 的月活、Replika 的付费数据、乌托的用户时长,说的都是这件事。但光靠聊天留不住人,这一点数据里也看得出来。所以我感觉接下来要干的,是让关系在对话之外再长出那两个维度,光把聊天本身调得更好是不够的。时间维度过去几个月已经铺了不少,空间维度才刚开始想,这也是接下来最重要的问题。后面几篇会具体写 Mio 怎么从聊天走到共同经历,Lumi 怎么从一个 App 变成在好几个载体里都有存在感。下一篇先说 Lumi,一个灵魂怎么同时住进手机、桌面和书桌上的灯球。

和 AI 讨论这篇文章
ChatGPTClaude

订阅更新

新文章发布时发到你的邮箱,不发别的。


© Xingfan Xia 2024 - 2026 · CC BY-NC 4.0