战锤40K里都有哪几伙人
刚入坑 40K 的人,大概都会先被封面骗一下吧?盒子上一排金甲巨人,怎么看都像主角。但你往设定里翻几页就会发现,这伙「主角」烧活人,靠一万年前一场内战养出来的偏执,统治着一百万个世界。再看外星人那边,有靠孢子繁殖、把打架当呼吸的绿皮,有六千万年前把灵魂换给了星星的金属骷髅,还有从银河外面涌进来、单纯把你当蛋白质处理的虫群。
上一篇讲了宇宙怎么走到这一步,这一篇就干一件事:认人。把银河里这些势力一伙一伙过一遍,搞清楚到底谁在朝谁开枪。
先说个大前提:这里面没有可以站队的对象。这个 IP 从 1987 年活到今天,我感觉靠的就是这个——阵营给了你一堆,但哪家你细看都站不下去,没有一个待着是舒服的。银河大致分三大块:人类帝国(Imperium of Man)、混沌(Chaos)、异形种族(Xenos)。而且每一块内部的人互相恨的程度,跟恨外人差不多。
银河分成人类帝国、混沌、异形三大块,而且每一块内部人还互相打,跟恨外人差不多
人类帝国:人最多的一伙,也是最惨的一伙
先看人最多的这伙。人类帝国横跨银河,大概一百万个世界。它是个神权政体,国教和政府焊在一起,正中间供的神是一具还没死透的尸体。这话听着像段子,但它就是设定的字面意思。
这位神叫人类之皇(the Emperor of Mankind)。一万年前他还是个活着的超级存在,想把人类拽进一个理性的黄金时代,结果被自己最钟爱的儿子背叛,挨了致命一击。从那以后他就坐在泰拉(就是老地球)的黄金王座(Golden Throne)上,说活没活着,说死没死透,靠一台快撑不住的生命维持机,吊着人类历史上最强的那颗灵能大脑。
剩下的那点意志也没闲着:他的精神投射出一座灵能灯塔,帝国的飞船在亚空间里导航全靠它。然后,一万亿人对着这具半死的躯体跪拜。最讽刺的地方在这。帝皇生前是往死里铲除宗教的,他本人极度反宗教,然后你看现在,银河史上香火最旺的神就是他自己。我感觉 40K 全部的味道就在这种反讽里,整个设定就是靠这种东西驱动的。
帝国没有一支统一的军队,而是几十个互相较劲的官僚机构,统称修会(Adepta)。这个拆法是故意的,就是为了不让任何人再有机会大权独揽。挑几个挑大梁的讲。
星际战士:封面上那张脸,不是主力
阿斯塔特修会(Adeptus Astartes),也就是星际战士(Space Marines),每个封面上那群两米多高的基因改造武僧。人类少年用基因原种(gene-seed)改造,植入一堆额外器官,再套上动力装甲,就成了帝国的精锐突击力量,杀人这件事他们是真的很在行。
但新人最容易搞错的一点:星际战士不是帝国的主力军。他们少得可怜,每个战团(Chapter)大概一千人,全银河也就一千个左右的战团。你叫得出名的那几家——蓝甲高贵的极限战士(Ultramarines)、红甲嗜血的血天使(Blood Angels)、一股维京味的太空野狼(Space Wolves)、神神秘秘的暗黑天使(Dark Angels)——全加起来也是个很小的数。这个体量决定了他们只能干关键节点上的突击活,真正铺开打消耗战的另有其人。
近几年设定里还添了原铸星际战士(Primaris Space Marines),更大、更耐打的升级版,机械教那帮偏执的神甫在暗处偷偷打磨了一万年,等银河快撑不住了才成批放出来。
帝国卫队才是真正的军队
帝国卫队(Astra Militarum,老名字 Imperial Guard,GW 为了注册商标改的)才是帝国的主力,外号「帝皇之锤」。数不清的几十亿普通人类士兵,配坦克和火炮,再配一种很冷的算术:为了拿一个山头,填一百万条人命,眼都不眨。这些人没有基因改造,没有动力甲,一人一把镭射枪、一件防破片背心,背后站着随时枪毙逃兵的政委。40K 里打赢的仗,绝大多数就是这么赢的,靠数量大到压死人的普通人,一批一批地往上耗。
帝国机器的其他零件
- 机械教(Adeptus Mechanicus):红袍的火星科技神甫(Tech-Priests of Mars),真的把技术当宗教拜的那种。帝国的枪、船、还有楼那么高的步行战争机器泰坦(Titans)都是他们造的,但里面的原理他们多半已经搞不懂了,只能念经,恳求机魂赏脸。知识囤着不外传,护得跟龙护宝一样,脾气也跟龙差不多。
- 帝国禁军(Adeptus Custodes):帝皇的贴身卫队,号称「万人队」,每一个都是帝皇亲手锻造的,单兵战力比任何星际战士都强。一身金甲,在泰拉守着垂死的主人,一守就是几千年。
- 审判庭(Inquisition):几乎不受任何人管的秘密警察加猎巫人,宁可烧掉一整颗星球也不放过一丝异端。下面三个分支,分别猎异端(异端审判组 Ordo Hereticus)、猎恶魔(恶魔审判组 Ordo Malleus)、猎外星人(异形审判组 Ordo Xenos)。
- 战斗修女会(Adepta Sororitas):国教旗下清一色的女性战士,虔诚到信仰能在战场上化成字面意义的奇迹。装备大概一半是火焰喷射器,另一半是狂热。
把这些拼起来看,帝国大概就是人类最强大、也最丑恶的样子,靠信仰、恐惧和大到没法想象的牺牲硬撑着。你要说它是「主角阵营」,只能说这个主角当得是真的惨。
混沌:情绪攒多了,真的会凝成神
接下来这伙敌人比较特殊:你光是活着、有情绪,就在给它添砖加瓦。
40K 里的超光速航行不是直接飞过去,得钻进一个平行维度,那里面全是纯粹的灵能,你可以把它想象成现实这层薄冰底下垫着的一片海。这个维度叫亚空间(the Warp,也叫 Immaterium)。麻烦在于,这片海的形状是由银河里每个活物的情感决定的。几百万年攒下来的暴怒、希望、欲望灌进去,慢慢凝成了会思考、而且饿着肚子的东西。这些东西就是混沌邪神(Chaos Gods),也叫毁灭力量(Ruinous Powers),一共四位:
活人的情绪灌进亚空间那片海,攒几百万年凝成四位混沌邪神,邪神反过来又吞噬你的情绪,形成一个关不掉的回路
- 恐虐(Khorne),血神:管暴怒、战争、杀戮,外加一种野蛮的武勇荣誉观。他要头骨,至于是谁的头骨,不太计较。「血祭血神」四个字就是全部纲领。
- 纳垢(Nurgle),瘟疫之父:管疾病、腐烂、绝望,但里面掺着一种很怪、让人喘不上气的爱。他像腐朽世界里一个乐呵呵的老爷爷,塞给你一场恐怖瘟疫,还真心为你能跟别人分享而高兴。他另一个领域是坚韧,就是熬过不可能熬过的事的那股执拗劲。
- 奸奇(Tzeentch),变易之主:管变化、野心、巫术、算计,计中计里再套一层计。每一个动过「换我来当家会怎样」念头的操盘手,主子都是他。他的阴谋能绕到离谱的程度,有时候会故意跟自己作对。
- 色孽(Slaanesh),黑暗王子:管愉悦、过度、完美、痴迷。四位里最年轻,对灵魂也最危险,因为他的起点不过是「想要更好的东西」,终点是把一切都吞进去的渴求。
另外这里得插一句,别把四位邪神想成一个团队。他们绝大部分的永恒都花在互相打仗上——恐虐看不起色孽那股精致劲,奸奇没完没了的算计跟纳垢的知足也根本走不到一起。这场内斗有个专门的名字,叫大博弈(Great Game)。只有极少数时候,他们会凑到混沌未分(Chaos Undivided)的旗下联手,而一旦联手,就是银河最危险的时候。
混沌的军队由恶魔(daemons)组成,你可以理解成邪神身上掉下来的碎片赋了形。更麻烦的是混沌星际战士(Chaos Space Marines):一万年前叛变的那批阿斯塔特,靠亚空间续命活到今天,打着一场叫长征之战(Long War)的仗,要扳倒那个他们认为先背叛了他们的帝皇。领头的是掠夺者阿巴顿(Abaddon the Despoiler),最初那位叛徒的继承人,已经从亚空间发动了十三次大举入侵。
荷鲁斯之乱:所有烂事的源头
要理解混沌星际战士是怎么来的,绕不开设定最核心的那道伤口。这段值得单独讲,配得上专门一篇,在那条漫长的时间线里它也坐在正中央的位置。
帝国还没烂掉之前,帝皇有二十个超人儿子,叫原体(Primarchs),每人统领一个星际战士军团(Legion)。顺便说个逼疯考据党的冷知识:二十位原体里,二号和十一号被从所有记录里刻意抹掉了,名字和下场永远留白,GW 从没解释过,大概也永远不会解释。帝皇钦点的统帅是原体荷鲁斯(Horus)。M31,混沌引诱荷鲁斯反叛,九个军团跟着他掉头。这场内战就是荷鲁斯之乱(Horus Heresy),结局是荷鲁斯身死,帝皇重伤被抬上黄金王座,幸存的叛徒逃进一条叫恐惧之眼(Eye of Terror)的亚空间裂隙,在里面溃烂、谋算了一万年。所以今天的这批叛徒不是新冒出来的敌人,就是当年那场背叛的幸存者。长征之战从来没结束过,只是按了暂停。
异形种族:每一家都觉得自己才是主角
人类和邪神之外,剩下的全是外星人,统称异形种族。帝国对他们所有人的官方立场只有一个词:灭绝。来看看外头都有谁。
灵族:把银河玩崩过一次的精灵
灵族(Aeldari,2017 年从 Eldar 改的名,因为 GW 发现托尔金对那个词早有主张)是一支古老、超先进、天生带灵能的精灵种族,同时也是一个警世寓言。他们鼎盛的时候统治过银河,然后整个文明堕落,沉溺在愉悦和放纵里,攒出来的集体罪孽直接诞生了一位混沌邪神,就是上面说的色孽。M30 色孽出世的那一瞬间,几乎吞掉了灵族整个种族的灵魂,这场浩劫叫陨落(the Fall),顺带把恐惧之眼撕开了。所以说灵族就是那群把银河玩崩了的人,从那以后一直在还债。
幸存者裂成了几支:
- 阿苏焉(Asuryani,工艺世界灵族)逃上了大陆那么大的巨型飞船工艺世界(craftworlds),活在极严苛的情感克制里,免得再喂饱色孽,死后灵魂存进宝石。
- 黑暗灵族(Drukhari,旧称 Dark Eldar)躲在黑暗之城寇摩拉夫(Commorragh)里,靠折磨别的生灵、痛饮痛苦来熬过色孽对自己灵魂的啃食,大概可以理解成专吸痛苦的太空精灵吸血鬼。
- 死亡丑角(Harlequins)是戴面具的舞者战士,侍奉骗术之神、笑神塞古拉奇(Cegorach)——陨落里唯一完整活下来的灵族神。
- 伊纳里(Ynnari)崇拜死神伊涅(Ynnead),相信只要能唤醒他,就能最终杀掉色孽,把整个种族从这笔债里解放出来。
兽人:打仗本身就是目的
兽人(Orks)是 40K 里最快乐的混乱制造机。这是一支亿万年前被工程改造出来、就为了打架的真菌种族,又大又绿又打不死,而且是真的乐在战争里,打仗这件事本身就是他们的活法,不需要任何别的理由。他们的社会围着瓦格(WAAAGH!)转,这个词既指海啸一样的战争大迁徙,也指每个兽人身上都会生成的一种真实存在的集体灵能场。他们那些东拼西凑的破烂武器为什么能用?就是因为这个场——兽人集体相信自己家的枪打得响,现实就真的配合。红色的车跑得更快,因为所有兽人都知道红的快。这条经常被当笑话讲,但它是实打实的设定。也正因为这样,兽人打起来特别难缠——你按物理常识做的判断,放到他们身上经常不成立,他们全族信什么,现实就跟着配合什么。
死灵族:亲手杀了自己神的机器人
死灵族(Necrons)是银河里资格最老的威胁之一,而且正在醒过来。六千万年前他们还是死灵帝(Necrontyr),一支被短命和病弱诅咒的凡人种族。他们太想要永生了,就跟虚空之神(C'tan)——一种活体能量构成的神级存在——立了约,做了生体转移(biotransference),把心智灌进不死的金属躯体。永生确实拿到了,代价是灵魂、肉体和几乎全部的感受能力。后来他们的首领沉默之王(Silent King)意识到自己干了什么,反手背叛,把虚空之神击碎成被奴役的碎片,然后让整个种族沉入长眠。现在他们正一个王朝接一个王朝地醒过来,一个横跨银河、没有灵魂的机械法老帝国,要把当年的疆土一块一块拿回来。
泰伦虫族:连谈都没得谈
泰伦虫族(Tyranids)大概是整个设定里最纯粹的恐怖,因为跟他们连谈判的资格都没有。这是一股从银河外面来的虫群,严格说不算文明,更像一股自然之力,由一个统一的集体意识蜂巢思维(Hive Mind)操控。虫巢舰队扑向一个世界,把上面所有的生物量啃到一粒细菌都不剩,全部转化成更多的泰伦虫,然后顺着生命本身发出的灵能噪音穿过虚空,找下一个目标。所以也谈不上他们恨不恨你,蜂巢思维对你没有任何立场,你在它那边就是一堆还没回收的生物量。
先头部队是基因窃取者教派(Genestealer Cults),这套陷阱设计得很阴:基因窃取者感染人类,繁殖出几代看着还算正常的混血,建立起把即将到来的虫群当救世主膜拜的秘密教派,从内部颠覆星球,给虫巢舰队打灯塔。等舰队真到了,教徒跟其他人一起被吃光,一点特殊待遇都没有。这个设定我每次想起来都觉得挺离谱的。
钛帝国与沃坦联盟:两个画风不太一样的新来的
最后这两伙的画风,跟整个 grimdark 基调是反着来的:
- 钛帝国(T'au Empire)年轻、乐观、技术鲜亮,靠一种叫大善(Greater Good)的理念拧在一起,推崇合作而非征服,算是 40K 里最接近理想主义的存在,比起杀了你,他们更想招募你。但坑藏在僵硬的种姓制度里:操盘的是一个叫至高者(Ethereals)的领导种姓,对整个社会有近乎绝对的控制力。所谓大善到底是真开化,还是极高明的洗脑?这个问题设定故意吊着,一直不给答案。
- 沃坦联盟(Leagues of Votann)是 40K 的太空矮人,自称血亲(the Kin),一支矮壮的人类后裔,逃到了银河核心,每个氏族由古老的祖先 AI 引领。他们的历史有一段挺逗:原本叫斯库特族(Squats),九十年代被悄悄砍掉了(粉丝开玩笑说是被泰伦虫族吃了),2022 年又复活——先是当愚人节恶搞放出来,第二天官方说这是真的。
所以到底该给谁加油?
认完一圈,回到这个问题,答案大概还是:没有谁。你随便挑一家站过去试试。站帝国吧,哪天被邻居举报个异端,你就上火刑架了。混沌那边,命说不定能保住,但灵魂是肯定保不住的。灵族呢?看着最文明,可为了保住他们自己那一小撮人,你整个物种没了他们眼都不会眨。兽人就更别提了,朝你开枪不需要理由,图个乐而已。死灵族会把你登记成「生物污染物」,泰伦虫族更省事,连登记这个步骤都没有,直接当原料收走。
但有个事挺有意思。你去翻这几家各自的设定书,每一家都觉得自己是正义的一方,都觉得自己在替银河挡黑暗。可你往回追一下,那个黑暗很多时候就是他们自己造出来的。帝国为什么这么偏执?一万年前那场内战养出来的。色孽是哪来的啊?灵族自己纵欲纵出来的。死灵族落到今天这个下场,也是当年自己跑去跟虚空之神签的约。
每一家都觉得自己在替银河挡黑暗,可往回追,那黑暗很多时候就是他们自己造出来的——因果绕成一个圈
人认全了,下一个问题自然就冒出来了:为什么这场仗谁都赢不了?这个不是剧情安排,是结构问题——这场仗从结构上就永远打不完,下一篇讲。
Warhammer、战锤40,000 及相关名称版权归 Games Workshop 所有。本文为科普向同人解读。