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AI 还没造成失业,先缩的是初级岗位招聘

短期恐慌与长期变革——阿马拉定律的两面短期恐慌与长期变革——阿马拉定律的两面

前段时间同一周里看到两份报告,方向完全相反,挺有意思的。

Bojie Li 的分析算了一笔账,按全球现在的算力,已经能撑起 680 万个「数字员工」,就是像人一样每周干 40 小时活的 AI agent。他接着往后推,2030 年有 140 亿个,2035 年有 7200 亿个,成本从每月 $2,950 一路降到 $4,到时候平均每个人手下有 9 个数字助手。

Anthropic 的劳动力市场研究说的正好反过来,目前没有证据表明 AI 已经系统性地影响了就业。程序员是 AI 覆盖率最高的职业,到了 75%,可程序员的失业也没有系统性地涨,测出来的信号「与零无异」。

一份说数字员工很快会以 72:1 的比例碾压人类,一份说革命压根还没开始。如果你不知道该信哪份,我只能说两份都对。我觉得最有意思的,是这两份报告中间差着的那一块,想弄明白 AI 到底怎么影响就业,就得看这一块。


斯坦福的研究员 Roy Amara 总结过一条规律,人总是高估一项技术短期内的影响,又低估它长期的影响。历史上这条规律应验过太多次了。

阿马拉定律的两条曲线:短期恐慌被高估、泡沫破裂后长期影响被严重低估阿马拉定律的两条曲线:短期恐慌被高估、泡沫破裂后长期影响被严重低估

最经典的是 ATM。当时所有人都说银行柜员要完,后来每个网点的柜员确实从 20 个减到了 13 个。可银行反手多开了 43% 的网点,柜员总数反而涨了,活儿从数钱变成了做客户关系。会计那边也发生过一模一样的事,VisiCalc 把财务建模从 20 个小时压到 15 分钟。会计不但没少,还多出来 60 万个岗位,因为财务分析以前只有财富 500 强用得起,现在所有公司都需要。

互联网对零售的冲击绕的弯更大。2000 年泡沫一破,看起来怀疑派赢了,然后电商安安静静涨了二十年,现在占全球零售总额 21% 左右,比 1999 年最疯狂的预测还要高。

这几次的顺序都差不多,先恐慌一波,泡沫破掉,看起来什么都没发生,过十几二十年回头一看,变化比当年最乐观的人想的还大。AI 我感觉就在这条路上,现在还在恐慌这一段。


先说短期。最硬的证据是,企业用起来比想象中慢很多。Deloitte 2026 年的 AI 报告里,78% 的企业说自己「试过」AI,但真做到全公司部署的只有 27%,围绕 AI 重新设计过工作流程的只有 21%。agent 就更别提了,全面部署的只有 2%。这些技术大部分还停在 demo 和试点里,没有真的在生产环境里大规模替人干活。

成本也还没降到那个份上。按 Li 的分析,一个数字员工现在给到终端用户,一个月大概要 $2,950,听着跟某些市场的初级员工差不多。但你还得算上找人盯着它的钱,它在 GUI 场景里效率也不高,AI 写的代码逻辑错误还比人多 1.75 倍。讲道理,这么一算,大多数场景的 ROI 是算不过来的。

还有一点很多人没注意到。办公室里量最大的活,其实是操作软件界面,这块 AI 才刚追平人,还没超过。claude opus 4.6 在 computer use(操作电脑界面)的 benchmark 上是 72.7%,人类是 72.4%,基本打平。而且干同一个任务,agent 要多走 1.4 到 2.7 倍的步骤,越往后越慢。企业软件又大多靠 GUI 操作,所以在这块,数字员工暂时还没比人快。

Anthropic 的数据跟这些全都对得上。AI 暴露度高的职业,失业率一直稳在 3% 左右,走势跟暴露度低的职业一模一样。他们这套方法连 1 个百分点的变化都测得出来,结果什么都没测到,就是没有信号。

所以今年要是有人因为「AI 抢饭碗」焦虑到睡不着,看数据真的可以先缓口气。被替代的风险是真的,但按现在的数据,还没到该恐慌的时候。


但长期就是另一码事了。成本往下降可不讲情面,AI 推理成本从 2022 到 2025 降了 280 倍,2024 年 1 月之后降得还更快了。Li 预测数字员工的成本到 2030 年会降到 $72 一个月。就算他的时间线乐观了两三年,方向也是定的,早两年晚两年改变不了什么。等哪天数字员工的月费比 Netflix 会员还便宜,知识工作这笔账的算法就永远变了。

年轻人的数据会比整体先动。Anthropic 自己也发现了「初步迹象」,22 到 25 岁的年轻人在 AI 暴露度高的职业里,就业率在往下走。外面的数据更扎眼。Dallas Fed 的报告说,从 2023 年底到现在,年轻人在这类职业里找工作的成功率降了 3 个百分点以上。SignalFire 的 VC 数据显示,科技大厂招进来的应届生少了 50%,初级开发岗位的招聘帖少了 67%。

所以公司没去裁高级工程师,是直接不招初级工程师了。失业率里看不到这个,因为失业率算的是已经在岗的人,还没进来的人不算失业。我觉得这条比整体失业率能说明的东西多得多。

BLS 也已经把这事算进账里了。美国劳工统计局在 2024 到 2034 年的就业预测里,明确考虑了 AI 的影响,AI 覆盖率每涨 10 个百分点,预期的就业增长就掉 0.6 个百分点。行政、销售、律师助理、翻译、平面设计师,全在要下降的名单上。

再往远看,Li 把这个转变分成三步。2026 年,人做决策也做执行,AI 打辅助;2030 年,人负责决策,所有数字工作都交给 AI,人退到物理工作上;2035 年,决策和执行 AI 自己全包了,反过来雇人做物理任务。听着挺极端的,但你看看现在的数据,36.3% 的新创公司是一个人创立的,比 2017 年翻了一倍;个人开发者在做两年前要十人团队才做得出来的产品。从团队变成个人,这已经不是预测,是正在发生的事了。

三阶段大反转:从人主导 AI 打辅助,到 AI 执行数字工作,最后 AI 反过来雇人做物理任务三阶段大反转:从人主导 AI 打辅助,到 AI 执行数字工作,最后 AI 反过来雇人做物理任务


Li 那篇里有个类比我觉得挺好。电子表的精度和成本早就全面超过机械表了,但百达翡丽不但没死,「人类工匠手工完成」反而成了它能卖高价的原因。他顺着推下去,等 AI 把所有信息工作都做掉了,人本身就成了稀缺的东西,心理治疗、教育、艺术、手工艺这些需求不会缩,还会爆。这个判断我基本同意,但他的论证里有两个盲区。

一个是人怎么转过去。不是每个丢了编程工作的人都能改行做手工匠人或者心理咨询师,换技能要时间、要钱、要制度支持,这三样现在都不到位。手表那个类比讲的是最后稳定下来的样子,从现在到那一天中间的十年,才是最痛苦的时候。

另一个更要紧。瑞士钟表业现在雇了大概 6 万人,全球石英表产业雇的是几百万人。一个职业「高端化」以后,高端那一层能装下的人,只是原来的零头。原来的会计大多也没变成什么「匠人会计」,是变成了数据分析师,那是完全不同的岗位。

所以回头看历史,教训其实不是「工作会变高级」,是会冒出全新的、现在完全没法预测的工作。1990 年没人猜得到会有「社交媒体运营」「UX 研究员」「DevOps 工程师」这些岗位,AI 会带出来的新工作,站在今天看也一样想象不到。但有一类人我很有信心,就是能编排 AI 去造东西的人。

编排者:一个人把混沌问题拆成子任务,并行指挥一队 agent 各自解决,等于一家公司编排者:一个人把混沌问题拆成子任务,并行指挥一队 agent 各自解决,等于一家公司


Sam Altman 和他那帮科技 CEO 朋友打了个赌,赌第一家十亿美金的一人公司哪年出现。Dario Amodei 提醒说,人机协作的「半人马阶段」可能很短。Jensen Huang 说 AI 把能力民主化了,能让「每个人都过上好日子」。这几句我觉得都对,而且都指着同一个方向。未来十年杠杆最高的,是能把问题拆开、再指挥一队 agent 去解决的人。

这不是空想,我自己天天在干这件事。盘盘猫是一个人加 claude code,29 天做了 10 个 app;Mio 从空仓库到语音 AI 伴侣只用了 4 天,然后整个产品方向推翻重来,也还是一个人。我之前写过,系统性思维和编排能力是这个时代的元技能,后来看到的每件事都让我更确定这一点。

数据也是这么说的。solo founder 现在占新创公司的 36.3%(Carta,2025 H1),2017 年只有 17%;成功退出的创业公司里,52.3% 是 solo founder 做的。Pieter Levels 一个人、零员工、零 VC,靠一堆产品一年做到 $3M,利润率 90% 以上。

供给这边的信号更猛。Gartner 的报告说,从 2024 Q1 到 2025 Q2,多 agent 系统的咨询量涨了 1,445%,2026 年会有 40% 的企业应用内置 AI agent。MCP、A2A、OpenAI Agents SDK 这些 agent 编排的基础设施正在成形,谁先学会,谁的先发优势就很大。


具体该怎么干,下面这几条都是我自己做的时候踩出来的:

  1. 学拆问题,别学 prompt。 prompt engineering 只是过渡期的技能,模型每个季度都在变好,越来越能听懂模糊的指令。能把一个乱糟糟、说不清的问题拆成几个清楚的子问题,每个子问题都带明确的成功标准,这个本事才不会被自动化掉。我每次开工前都会写一份「做完了长什么样」的文档,这事一点都不性感,但要是跳过它,就得白白浪费一天跟 AI 打转。

  2. 用并行的方式思考。 编排 agent,最大的杠杆就是并行。做调研别让一个 agent 包揽所有事,同时开 5 到 10 个专门的 agent,一个验证数据,一个拿劳动力市场研究交叉对照,一个查历史先例。这篇文章的调研就是 3 个 agent 并行跑了 10 分钟做完的,换成人类调研团队得好几天。最要紧的是会切任务,让 agent 各干各的,谁也不卡谁。

  3. 快发布,快砍掉。 AI 把试错成本压到了接近零,你可以做三个版本扔掉两个。Mio 的 v1 很粗糙,还建在一个错误的假设上。但不发布就看不到真实用户怎么用,看不到就不知道 v2 该往哪转。所以第一版其实是个调研工具,不是产品。不 work 的东西几天内就放弃,花时间去打磨一张烂牌,才是最大的时间坑。

  4. 品味和判断力。 等所有人用的都是同样的 AI 工具,能拉开差距的就只剩判断力了,比如该解决哪个问题,五个生成结果里哪个是真的好,UX 对不对,文案的语气有没有踩中。AI 能生成无限多的选项,挑是你的活,而挑的眼光只能靠自己造东西、看东西翻车一点点练出来,没有捷径。

  5. 分发比建造重要。 唱反调的人有句话,solo builder 一定得听:「2026 年,建造容易,被看见才难。」AI 拉平的是做东西这一头,信任、关系、受众和品牌它都没拉平。一人公司如果产品好但没有分发渠道,就会输给产品一般但自带受众的对手。所以分发渠道要趁还没用上的时候就开始建。


把 Li 的分析、Anthropic 的数据和历史先例叠在一起,我觉得实际的时间线大概是这样:

最近这两年,到 2027 年前后,大家怕的会一直比实际发生的多。应用还早,成本还高,大多数企业的工作流还是人在推,疼的主要是入门级招聘,不是大规模裁员。知识工作大概在走当年 ATM 柜员变成客户关系经理的那条路。这两年就是窗口,趁工作还在、领域知识还在攒,把编排 AI 这件事学会。

拐点我猜在 2028 到 2030 年。模型在大多数知识任务上会明确超过人,成本靠蒸馏和竞争再降个 10 到 40 倍,数字员工从奢侈品变成公共设施。到那时候,就业市场才会实打实地感到冲击,不只是入门级,没转型的公司也会开始输给转型了的。

再往后,2031 到 2035 年,一个人加 100 个 agent 就是一家公司,月费降到 $27 甚至 $4。会冒出一批全新的、今天没法预测的岗位,靠「人类溢价」吃饭的经济也会成形,像心理咨询、教育、手工,还有面对面的那种存在感。2026、2027 年就转型完的人,到时候位置会好很多,没转的得熬一段挺痛苦的过渡。


这个系列到这篇是第六篇。第一篇说 benchmark 不重要,重要的是系统;第二篇算了一笔账,AI 算力正在被疯狂补贴;第三篇讲超级个体;第四篇拆了龙虾热背后的机制;第五篇回头重新看了智能诅咒。这篇讲时间线,结论前面都写了,短期的威胁被高估,长期的变化被低估,能做的就是趁这两年窗口还开着,把指挥 agent 干活这件事学会。


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