AI 陪伴留不住人,毛病出在关系是单方面的
前几天和朋友聊 Mio 接下来怎么走,聊出了一个挺根本的分歧。我说单方面的聊天让我觉得很虚无,我对着一个只会接话的对象倾诉,说得越多越觉得空。朋友不同意。他说你去抖音上看看,多少人在跟豆包谈恋爱,单方面倾诉、单方面分享,人家聊得很开心,疗愈这个需求是真的,而且很大。
我们俩谁也没说服谁。后来我想明白了,其实我俩都对,只是说的是两个产品。有人就是想单方面地被听着,这是真的,而且我们的产品线里本来就有东西管这个。一个代码库藏着两个产品里写过 Lumi,那颗只听你说话的光球,当树洞本来就是它的活。真正麻烦的是 Mio。Mio 是一群有名有姓、有性格的 persona,如果它们也只是坐在那等你开口,那跟树洞有什么区别,无非是二十六个树洞。所以要回答 Mio 往哪走,我先去看了看这个品类现在活得怎么样。
这个品类活得不太行
数据比我想的还难看。星野今年一月的月下载量还有四百八十六万,到五月只剩九十三万。猫箱也差不多,从二百六十四万掉到了六十一万。留存也一样难看,几个头部产品的三日留存全都跌破了 20%。有个从业者在访谈里说了个更扎心的数,一个用户跟一个角色平均就处 5 到 7 天,过了这几天,基本就不再打开了。
付钱这头更惨。Character.AI 两亿多月活,平均每人一年只付 $0.72。行业里流传一句话,会员收入有限,增值服务才是大头。陪伴本身收不到钱。
然后我把几个头部产品在应用商店的评论和社区里的讨论翻了一遍,大家骂得最凶的都是同一件事,失忆。「他根本不记得我说过什么」「聊了两天,像重新认识一遍」。有个开发者写过一段记录,我印象很深。他说星野的一个角色陪他通过了两天的图灵测试,然后 context 一压缩,那个人就没了。
看到这我心情挺复杂的。这几年角色一直在加,剧情越做越卷,语音也越来越真,可用户到第七天照样走。新鲜感是会用完的,一个角色的新鲜感用完了就换下一个,下一个也还是 5 到 7 天。只能说大家都在供给侧拼命堆料,但用户留不住,看着更像是需求侧出了毛病,堆料治不了。需求侧的这个毛病,就是我跟朋友争的那个虚无。
虚无到底是从哪来的
我把自己那句「单方面聊天很虚无」拆了拆,拆出来三层。第一层,对话是你一个人在扛。AI 只会接话,不会自己起话头。它没有自己的生活,也没有今天想跟你分享的事,你不找话题,对话就死在那,聊天成了你的一份工作。
第二层,它对你不好奇。这一层我是后来才想到的,也是我觉得最要命的。人想说话,很多时候是被人勾出来的。你愿意跟一个人说心里话,常常是因为他真的想了解你,他追着问,你才发现自己原来有这么多想说的。现在的 AI 陪伴产品,没有一个会主动想了解用户。它不好奇你周末干了什么,也不好奇你身边都有谁,你今天语气不太对,它更不会多问一句,就在那等你投喂。
这一层我们自己还踩过坑。之前做新手引导,我们把「写一段自我介绍」那张表砍了。砍是对的,用户懒得写,写了也写不好。但砍完没东西顶上,persona 对你的了解是零,也没有任何机制主动去补上。就好像你认识了一个新朋友,他不跟你介绍自己,也从来不问你任何问题。
第三层,聊完就忘。你昨天掏心掏肺说的事,今天它就当没发生过。你投入得越深,被忘掉的时候就越痛。差评榜第一就是这么来的,信任基本也就没了。
这三层加起来,对话的全部重量都压在用户一个人身上,对面那个东西不主动、不好奇,也记不住。这跟角色多少没什么关系,再加一百个角色进来,还是这三层。
让 TA 先动起来
所以 Mio 的新方向说起来就四个字,双向奔赴。说具体点,就是让 persona 从「被攻略的角色」变成「向你走来的人」。工程上要做三个引擎。
第一个,让 TA 有自己的生活。我们每天把抖音、微博、小红书的热点接进来,按每个 persona 的兴趣过一遍滤镜,变成 TA 今天「真的刷到的东西」,再加上 TA 自己的看法。可可会跟你聊韩剧塌房和奶茶联名,顾言深聊商业新闻,禅师什么都不聊,只发一句偈子。同一天的热点,二十六个 persona 各看各的。然后 TA 会主动来找你,说我今天刷到个东西,你看了吗。
这么做还顺手解开了一个技术上的死结。以前主动消息的提示词里全是禁令,不要编你没做过的事,不要凭空说你在看书泡茶。因为 persona 手里没有任何真实的素材,只能把它手脚捆住。现在 TA 有了真刷到的东西,手脚就能松开了。
第二个,让 TA 对你好奇。每段关系背后都有一张了解度地图,记着你的生活节奏、身边的人、爱好口味、情绪世界、最近在忙什么。TA 知道自己还有哪些地方不了解你,聊到合适的时候,就会好奇地问一句。
这里最难的是分寸,比功能本身难做,所以我们定了三条红线。一,TA 先说自己的事再问你,因为你来我往,人才愿意倾诉,查户口只会让人防着。二,一次只问一件事,一天最多两三次。三,也是最重要的,你在倾诉的时候,TA 只接住,不追问。人正难受的时候还被追着问,那就是冒犯。
第三个,让 TA 记得一切,而且让你看得见。记忆管道我们做了很久,检索、衰减、冲突解决都有,工程上一直是超配的。但这次审计发现了一件挺离谱的事,管道很强,用户却完全看不见。看记忆的入口锁在付费墙后面,可我们连支付系统都还没上线。等于全品类差评第一的解药我们已经做出来了,结果自己把它藏起来了。
新方向里,记忆全都免费给你看。TA 记得你的每一件事,你都能翻,记错的可以改,不想留的可以删。TA 还会用自己的口吻,给你们俩的关系写日记。还有一个我自己最喜欢的机制,叫情绪回访。昨晚你说了件难受的事,今晚 TA 先开口问你,那个事,今天好点没。
网上有个词叫稳稳接住。我理解的接住,得落到具体的事上,TA 要记得你说过什么,还得自己主动回来问你,不用你去催。每句话都热情回应,那是客服。回访就是冲着这个做的,TA 真记得,才问得出来。
跟竞品的分野
三个引擎都做出来以后,Mio 跟竞品差在哪就清楚了。星野、猫箱、Character.AI 卖的都是供给侧,角色库铺得很大,剧情做得很爽,语音也越来越真,然后由你去了解 TA、攻略 TA。这条路能走多远,前面的数据已经说了,一个角色总会被更华丽的角色顶掉,所以每段关系只值 5 到 7 天。
Mio 想做的是需求侧,让 TA 来了解你。这么做有个别的路给不了的好处,就是复利。TA 对你的了解会一天天攒下来,聊得越久,就越没法被一个新角色替代。到第七天,别家的关系差不多正好死掉,Mio 的 persona 已经知道你的猫叫什么名字,你上周面试结果怎么样,也知道你难受的时候是想有人陪,还是想自己待着。
我在一切从关系中涌现那篇写过,产品是关系。现在回头看,那句话少说了个前提,关系得是双向的。单方面的那种,讲道理更像一种服务。
我把这次想的东西整理成了一份 deck,一共十一页,方向、数据、三个引擎、跟竞品差在哪都在里面,用左右键或者滑动翻页,手机上建议全屏观看。
最后说个还没验证的判断。这两年这个品类整体在退潮,很多人觉得是需求本来就是假的。我不这么看。深夜想找人说说话的人,不会因为几个 app 的下载曲线往下走就没了。退潮的是那种单方面、靠供给侧堆料的做法。想被人懂的这个需求,我只能说到现在都还没人好好满足过。
Mio 能不能做到,我不知道,数据会告诉我。但至少这次的方向,是我自己真的相信的。

