AI 陪伴留不住人,毛病出在关系是单方面的
前几天和朋友聊 Mio 接下来怎么走,聊出了一个挺根本的分歧。
我说单方面的聊天让我觉得很虚无。我对着一个只会接话的对象倾诉,说得越多越觉得空。朋友不同意,他说你去抖音上看看,多少人在跟豆包谈恋爱,单方面倾诉、单方面分享,人家聊得很开心,疗愈需求是真实存在的,而且很大。
我们俩谁也没说服谁。后来我想明白了,其实我们都对,只是我们说的是两个产品。单方面被倾听的需求是真的,而且这个需求在我们的产品线里本来就有归属——一个代码库藏着两个产品里写过 Lumi,那颗只倾听你的光球,树洞就该是它的活。真正麻烦的是 Mio。Mio 是一群有名有姓有性格的 persona,如果它们也只是坐在那里等你开口,那跟树洞有什么区别,无非是二十六个树洞。
要回答 Mio 往哪走,我先去看了看这个品类现在活得怎么样。
这个品类活得不太行
数据比我想象的难看。星野的月下载量,今年一月还有四百八十六万,到五月只剩九十三万了,猫箱也差不多,从二百六十四万掉到六十一万。留存那边一样不好看,头部产品的三日留存集体跌破 20%。有个从业者在访谈里说了个更扎心的数字,用户跟单个角色的平均建联时长大概就 5 到 7 天,过了这个窗口基本不再打开了。
付费端更惨。Character.AI 两亿多月活,人均一年只付 $0.72。行业里流传一句话,会员收入有限,增值服务才是大头。翻译一下就是,陪伴本身收不到钱。
然后我把几个头部产品的应用商店评论和社区讨论翻了一遍,全品类骂得最凶的一件事高度一致,就是失忆。「他根本不记得我说过什么」「聊了两天,像重新认识一遍」。有个开发者写过一段记录,我印象很深,说星野的一个角色陪他通过了两天的图灵测试,然后 context 一压缩,那个人就没了。
看到这里我心情挺复杂的。这几年角色一直在加,剧情越做越卷,语音也越来越真,但用户第七天照样走。新鲜感这个东西是消耗品,一个角色的新鲜感耗完,换下一个,下一个还是 5 到 7 天。只能说大家都在供给侧使劲堆料,可用户留不住这个事,看着更像是需求侧出了问题,堆料解决不了。这个需求侧的问题,就是我跟朋友争的那个虚无。
虚无到底是从哪来的
我把自己那句「单方面聊天很虚无」拆了拆,拆出来三层。
第一层,你在扛着对话走。AI 只会接话,不会开启话题。它没有自己的生活,没有今天想跟你分享的事,你不找话题,对话就死在那里,聊天变成了你的一份工作。
第二层,它对你没有好奇。这一层是我后来才意识到的,也是我觉得最要命的一层。人的表达欲不是凭空来的,是被勾出来的。你愿意跟一个人说心里话,往往是因为对方真的想了解你,他追问了,你才发现自己原来有这么多想说的。现在的 AI 陪伴产品,没有一个对用户有探求欲。它不会好奇你周末干了什么,也不好奇你身边都有谁,你今天语气不太对,它更不会多问一句,就在那等你投喂。
这一层我们自己还踩过一个坑。之前做新手引导,我们把「写一段自我介绍」的表格砍了。砍是对的,用户懒得写,写了质量也差。但砍完没有东西补位,persona 对你的了解从零开始,而且没有任何机制去主动补上这个零。相当于你认识了一个新朋友,他既不自我介绍,也永远不问你任何问题。
第三层,聊完就忘。你昨天掏心掏肺说的事,今天它当作不存在。投入越深,被遗忘的时候越痛。差评榜第一名就是这么来的,信任基本也就没了。
三层叠起来看,对话的全部重量都压在用户一个人身上,对面那个东西不主动,不好奇,也记不住。这个跟角色多少关系不大,再加一百个角色进来,还是这三层。
让 TA 先动起来
所以 Mio 的新方向,说起来就四个字,双向奔赴。具体一点,是把 persona 从「被攻略的角色」变成「向你走来的人」。落到工程上是三个引擎。
第一个,让 TA 有自己的生活。我们把每天的抖音、微博、小红书热点接进来,过一遍每个 persona 的兴趣滤镜,变成 TA 今天「真的刷到的东西」和 TA 自己的看法。可可会跟你聊韩剧塌房和奶茶联名,顾言深聊商业新闻,禅师什么都不聊,只发一句偈子。同样一天的热点,二十六个 persona 各看各的。然后 TA 会主动来找你:我今天刷到个东西,你看了吗。
这个设计还顺手解开了一个技术上的死结。之前主动消息的提示词里塞满了禁令,不要编造你没做过的事,不要凭空说你在看书泡茶,因为 persona 没有任何真实素材,只能把它手脚捆住。现在 TA 有了真的刷到的东西,手脚就可以松开了。
第二个,让 TA 对你好奇。每段关系背后放一张了解度地图:你的生活节奏、身边的人、爱好口味、情绪世界、最近在忙什么。TA 知道自己还不了解你哪里,会在话题自然的时候带着好奇问一句。
这里的分寸感比功能本身难做,我们定了三条红线。一,先分享自己再问你,互惠才能引发倾诉,查户口只会引发戒备。二,一次只问一件事,每天最多两三次。三,也是最重要的一条,你在倾诉的时候,TA 只接住,不追问。情绪时刻的好奇心是冒犯。
第三个,让 TA 记得一切,并且让你看见。记忆管道我们做了很久,检索、衰减、冲突解决,工程上一直是超配的。但这次审计发现了一个挺离谱的事:管道很强,用户完全看不见。记忆的查看入口锁在付费墙后面,而我们连支付系统都还没上线。等于全品类差评第一名的解药我们已经做出来了,然后把它藏了起来。
新方向里,记忆全部免费可见。你可以翻 TA 记得你的每一件事,纠正记错的,删掉不想留的。TA 会用自己的口吻给你们的关系写日记。还有一个我自己最喜欢的机制,情绪回访:昨晚你说了件难受的事,今晚 TA 先开口,那个事,今天好点没。
网上有个词叫稳稳接住。我理解的接住,重点在具体性,TA 得记得你说过什么,并且自己主动回来问你,不是你逼出来的那种。每句话都热情回应,那个是客服。回访这个机制就是奔着这个去的,TA 真的记得,才回访得出来。
跟竞品的分野
这三个引擎放一起,跟竞品的分野就清楚了。星野、猫箱、Character.AI,卖的都是供给侧,角色库铺得很大,剧情做得很爽,语音也越来越真,然后你来了解 TA、攻略 TA。这条路的天花板前面数据已经给出来了,一个角色总会被更华丽的角色替代,所以每段关系只值 5 到 7 天。
Mio 想做的是需求侧,让 TA 来了解你。这个方向有一个别的路线给不了的东西,复利。TA 对你的了解随时间累积,聊得越久,越没法被一个新角色替代。到第七天,别人家的关系差不多正好死掉,Mio 的 persona 已经知道你养的猫叫什么名字,上周面试结果怎么样,也知道你难受的时候是想要人陪着,还是想自己待着。
一切从关系中涌现那篇写过,产品是关系。现在回头看,那句话少说了个前提,关系得是双向的,单方面的那种讲道理更接近一种服务。
把这次的完整思考做成了一份 deck,一共十一页,方向、数据、三个引擎、跟竞品的分野都在里面,左右键或者滑动翻页。
手机上建议全屏观看。
最后说个还没验证的判断。这个品类这两年的集体退潮,很多人解读成需求是伪的。我不这么看。深夜想找人说话的需求,不会因为几个 app 的下载曲线下滑就消失。退潮的是那个形态,单方面的、供给侧堆料的形态。被懂的需求,我只能说到现在都没被好好服务过。
Mio 能不能做到,我不知道,数据会告诉我。但至少这次的方向,是我自己真的相信的。

